Jogo datado – EarthWorm Jim 2

SNES-EarthwormJim2__06016_zoomO jogo nonsense mais legal já feito

Pois é galera, eu ia escrever sobre a trilha deste jogo seguindo a vibe da sexta temática passada, mas me empolguei tanto pesquisando e lembrando dele, que dediquei um post inteiro a ele! =D

Caso alguém não conheça este jogo (acho improvável) Jim era uma minhoca comum que fazias coisas comuns de minhoca, comia terra fugia de corvos, um dia cai do céu em cima dele uma roupa espacial, ao vestir ele controla a roupa virando uma super minhoca, mais ou menos assim 1, 2, 3
Ele precisa salvar a princesa What’s-Her-Name do seu principal inimigo, o bandido espacial Psy-Crow que quer a roupa para si!

Melhor forma de contar a história!

Melhor forma de contar a história!

Sim, o jogo era muito nonsense, desde armas totalmente malucas, (um dos golpes a roupa te pegava pela cabeça e te usava como chicote ou então atirar uma mini casa) até cenários sem sentido nenhum, eu joguei muito mais esta continuação do que o 1° mas a história é praticamente a mesma, salvar a princesa e dar risada das maluquices do jogo !
A trilha sonora era bem variada e passava por diversos estilos, vou falar de cada uma das fases:

Começando com a animada música tema.
http://youtu.be/DvXu9a9WObY
Depois começa a maluquice

Na fase 1-Anything But Tangerines: Funcionava como um tutorial do jogo, é a fase mais fácil e o chefão é o Bob The Killer Goldfish, que o Jim engole no final da fase sem lutar com ele, tínhamos velhinhas caindo do céu e porcos descendo escorregadores

Anything But Tangerines Anything But Tangerines2

Fase 2 Lorenzen’s Soil: usávamos a arma para abrir caminho na terra para no final enfrentar um verme gigante num monociclo, pois é :/

Lorenzen's Soil Lorenzen's Soil2

Fase 3 Puppy Love: essa era o inferno da minha vida, você precisava levar os filhotes em segurança até o pai deles no outro lado, se derrubar mais de 3 o pai se transforma num buldogue mutante e você se ferra, o foda é que a fase tinha uns 4 rounds e era dividida em 3 partes se não me engano que apareciam entre uma fase e outra, enquanto toca a Tarantela de fundo, sente o drama:

Fase 4 Villi People: Você controla Jim disfarçado de salamandra voadora dentro do intestino de algum bicho (cheio de neon e botões de pinbal) para no final responder um quiz estilo show do milhão, sentido, aqui não existe isso não, o interessante aqui, é que a música é o primeiro movimento da Moonlight Sonata de Beethoven

Villi People Villi People2

fase 5 The Flyin’ King: Esta fase é uma espécie de “jogo de navinha” você precisa levar um balão até o final da fase, se o balão estourava antes, precisava voltar ao começo para buscar outro, fase difícil pra cacete, ainda mais com porcos se agarrando na sua nave, fase com uma trilha bem tropical
The Flyin' King The Flyin' King2

Fase 6 Udderly Abducted: Essa era minha fase preferida, vacas brotando em flor precisam ser carregadas para os estábulos, assim o leite produzido enche o balde para abrir a porteira, só precisa tomar cuidado com os discos voadores tentando abduzir as vacas, tudo isso ao som de tango, é genial
Udderly Abducted Udderly Abducted2

Fase 7 Inflated Head: Você infla a sua cabeça e precisa chegar ao topo do cenário, cuidado com Evil The Cat que fica tentando estourar a sua cabeça. A música é uma polka, muito legal.
Inflated Head

Fase 8 ISO 9000: fase meio chata, ande no meio de uma papelada e fuja dos aquivos, a trilha é a mesma de Lorenzen’s Soil
Iso 9000

Fase 9 Level Ate – a fase da comida, cuidado com os canudos e com o saleiro que te persegue o tempo todo, sabe como é, sal não faz muito bem pra esse tipo de bicho. A trilha é a mesma de Flyin King
Level Ate2 Level Ate

Fase 10 See Jim Run, Run Jim Run: chegou o momento da batalha final contra o Psy-Crow, e como um bom jogo nonsense, vamos resolver na corrida, o 1° que chegar até a princesa ganha, simples mas difícil, e a trilha é o terceiro movimento da Moonlight Sonata de Beethoven o que deixa tudo mais foda
See Jim Run, Run Jim Run

Segue o playlist

https://youtube.com/playlist?list=PLRhfnR3a4sZCQfjaiBycrQHWYfl7dREZd

No fim temos o final mais nonsense de todos, digno de Monty Python, dou risada até hoje lembrando o tempo que levei pra chegar no final e ver isto.

Depois da versão cagada que saiu pra N64, nunca mais saiu nada do Jim, tirando alguns remakes, uma pena, é um personagem que deixou saudades!
Cows